Arduino上使用I2C驱动的0.96寸OLED屏幕实现菜单切换的简单示例代码

admin 2023-5-11 331


以下是一个简单的I2C OLED屏幕连接到Arduino Nano进行测试的接线方式:

  1. OLED VCC引脚连接到Arduino Nano的5V引脚上。
  2. OLED GND引脚连接到Arduino Nano的GND引脚上。
  3. OLED SDA引脚连接到Arduino Nano的A4引脚上。
  4. OLED SCL引脚连接到Arduino Nano的A5引脚上。

请注意,您需要在使用之前安装Adafruit_SSD1306库。库可以从Arduino IDE的“库管理器”中直接安装。在编写代码之前,请确保正确选择了相应的板和端口。此外,您还需要创建一个Adafruit_SSD1306对象,并使用begin()方法初始化OLED屏幕。

#include <Wire.h>
#include <Adafruit_SSD1306.h>
#define SCREEN_WIDTH 128
#define SCREEN_HEIGHT 64
Adafruit_SSD1306 display(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, &Wire, -1);
// Define the menu structure. Each entry is a string for display and a pointer to either
// another menu array or a function to run when the item is selected.
struct MenuItem {
  const char* text;
  void (*function)();
  MenuItem* submenu;
};
// Declare the menu items
void itemFunc1();
void itemFunc2();
MenuItem subMenu3[] = {
  {"Subitem 1", itemFunc1, NULL},
  {"Subitem 2", itemFunc2, NULL},
  {NULL, NULL, NULL}
};
MenuItem subMenu2[] = {
  {"Submenu 3", NULL, subMenu3},
  {"Item 2-2", itemFunc2, NULL},
  {NULL, NULL, NULL}
};
MenuItem mainMenu[] = {
  {"Item 1", itemFunc1, NULL},
  {"Submenu 2", NULL, subMenu2},
  {NULL, NULL, NULL}
};
// Define variables to keep track of the current menu state
MenuItem* current_menu = mainMenu;
int current_item = 0;
unsigned long last_button_press = 0;
void setup() {
  Wire.begin();
  display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3C);
  display.clearDisplay();
  display.display();
}
void loop() {
  // Display the current menu
  display.clearDisplay();
  display.setCursor(0,0);
  display.println(current_menu[current_item].text);
  display.display();
  // Check for button press to select item or navigate the menu
  if(digitalRead(button_pin) == LOW) {
    unsigned long button_press_duration = millis() - last_button_press;
    last_button_press = millis();
    if(button_press_duration < short_press_duration) { // Short press: go to next item or submenu
      if(current_menu[current_item].submenu != NULL) { // Enter submenu
        current_menu = current_menu[current_item].submenu;
        current_item = 0;
      } else { // Go to next item in current menu
        current_item++;
        if(current_menu[current_item].text == NULL) { // Reached end of menu, wrap around
          current_item = 0;
        }
      }
    } else if(button_press_duration < double_press_duration) { // Double press: select item
      current_menu[current_item].function();
    } else if(button_press_duration >= long_press_duration) { // Long press: go back up a level in the menu
      if(current_menu != mainMenu) {
        current_menu = mainMenu;
        current_item = 0;
      }
    }
    delay(250); // debounce
  }
}
void itemFunc1() {
  // Do something when Item 1 is selected
}
void itemFunc2() {
  // Do something when Item 2 is selected
}

这个代码示例使用了一个菜单项结构体数组来定义菜单层次结构,每个项目包括显示的文本和指向子菜单或选项功能函数的指针。在setup()中初始化当前菜单状态,并在loop()中显示当前菜单项并检测按钮按下事件。如果用户进行了短按,则将焦点移动到下一个菜单项或子菜单。如果进行的是双击,则调用当前菜单项上的功能函数。如果进行的是长按,则返回上一级菜单。您可以根据需要自定义短按、双击和长按的时间长度,代码中使用的是short_press_duration(短按)、double_press_duration(双击)和long_press_duration(长按)这些变量来设置这些时间值。

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